Hola,
queridos visitantes:
Hace
unas cuantas semanas dimos en clase los distintos tipos de estrategias o formas
de uso que llevamos a cabo cuando utilizamos Internet, así como las diferentes
herramientas virtuales mediante las que ejercemos dicho uso. Existen tres tipos de estrategias y cada una de ellas está
relacionada con una metáfora diferente:
- Estrategias de acceso y búsqueda de la información: Incluyen la metáfora de la biblioteca, es decir, una fuente de información a la que poder acceder libremente y seleccionar los datos que sean de nuestro interés. Un ejemplo de herramienta virtual sería una webquest o twitter. Si quisiéramos que un alumno aplicara este tipo de estrategias, podríamos pedirle que buscara información sobre un tema en concreto.
- Estrategias de expresión, publicación y creación colectiva: Tienen como metáfora de la imprenta. Se trata de herramientas web como puede ser un blog, donde poder expresarse de forma abierta y publicar todo tipo de contenido. Un ejemplo de aplicación educativa dentro de esta estrategia sería el uso que estamos haciendo de este blog, pues desde el principio del curso lo hemos planteado como un portafolios virtual de la asignatura.
- Estrategias de comunicación y colaboración: correspondería con la metáfora de canal de comunicación. Algunos ejemplos en los que aplicar este uso serían los blogs, Twitter, Edmodo al poder recibir comentarios, produciéndose de este modo un feedback o retroalimentación. Un ejemplo de la puesta en práctica de esta estrategia sería el uso que hemos estado haciendo con el Edmodo para poder trabajar en la creación de nuestro módulo de un MOOC con las Amazonas, nuestras compañeras del grupo de la mañana, así como comunicarnos con ellas y compartir archivos que nos puedan facilitar la colaboración y realización del proyecto.
Todas
las herramientas de la web 2.0 se pueden utilizar bajo estas 3 estrategias,
excepto la videoconferencia que solo se puede utilizar bajo la última
estrategia nombrada.
Para asentar mejor la teoría, realizamos en clase una actividad
bastante interesante y estresante a la vez. De cada pequeño grupo de los que ya
están formados en clase, tenía que salir una persona a la pizarra. Esta cogería
dos papelitos al azar. En uno de ellos estaría escrita un tipo de estrategia y
en otro ejemplo de herramienta virtual. El alumno o la alumna debía representar
gráficamente en la pizarra lo que ponía en los dos papeles y el resto de los
compañeros de su grupo tenían que adivinarlos. Una vez lo consiguieran tendrían
que inventarse una actividad para que los alumnos utilizaran dicha herramienta
virtual con la estrategia que les había tocado. Y todo esto en el menor tiempo
posible para ganar un punto. Hubo quien tardó menos de un minuto en terminar,
pero otros grupos como el nuestro no tuvieron tanta suerte, bien porque la
herramienta era muy difícil de adivinar o bien porque el resto de los compañeros
estaban un poco espesos en ese momento y no comprendían a la persona que estaba
dibujando.
A continuación, os enseñamos el dibujo que una compañera de
nuestro grupo hizo en la pizarra durante la actividad.
Creemos que actividades como esta son una buena forma de trabajar
los conceptos de la teoría y comprenderlos de verdad. Además, resulta eficaz
para captar la atención de los alumnos, tanto la de los que tienen que adivinar
los dibujos, como la de los que no participan pero están pendientes por saber
qué pasará.
Esperamos que esta actividad os haya servido, queridos lectores, de
inspiración y/o motivación para futuros juegos y ejercicios que queráis llevar
a cabo con otros alumnos (de cualquier edad).
Y recordad: “Podemos aprender sólo si estamos dispuestos a equivocarnos” (Jorge González Moore).
Un
saludo a todos.
Carpe
Diem
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